Robot
Clase de raza
No tienes sangre ni te sometes a las consecuencias de carecer de ella.
Obtienes un contador de energía (EN) con valor máximo igual a tu constitución/2. Tras un descanso largo, recupera tu energía.
Eres inmune a cualquier efecto de sanación que no sea propio de esta clase o no esté relacionado con tecnología.
Eres inmune a envenenar y pudrir. Eres resistente a arder y enfermar.
Obtienes un contador de energía (EN) con valor máximo igual a tu constitución/2. Tras un descanso largo, recupera tu energía.
Eres inmune a cualquier efecto de sanación que no sea propio de esta clase o no esté relacionado con tecnología.
Eres inmune a envenenar y pudrir. Eres resistente a arder y enfermar.
{YO-SOY-ROBOT}
Habilidades:
Ganas NV de armadura física en cada parte del cuerpo. Sólo puedes aprender esta habilidad durante la creación de personaje.
Ahora los efectos de sanación hacen que restaures 1 de energía.
A NV5 los efectos de regeneración hacen que restaures 1 de energía por cada dos de sangre.
A NV5 los efectos de regeneración hacen que restaures 1 de energía por cada dos de sangre.
Elige una de tus partes principales; el resto dejan de considerarse principales y ahora se consideran apéndices.
Items:
{5Xmaná}
Si eres mago aumenta tu maná máximo en 1.
Si eres mecánico puedes consumirla para recuperar 5 de energía de una base.
Si eres robot puedes consumirla para recuperar 5 de energía.
Crafteable 1: 15x(Núcleo de maná).
Si eres mecánico puedes consumirla para recuperar 5 de energía de una base.
Si eres robot puedes consumirla para recuperar 5 de energía.
Crafteable 1: 15x(Núcleo de maná).