Insectoide
Clase de raza
Ganas 2 brazos extras debajo de los normales con los que puedes cargar más objetos. Las armaduras normalmente no cubre los brazos extras. Elige un único brazo para que sea dominante (si ganas la habilidad de ambidiestro todos se vuelven dominantes).
Insecto humanoide de tamaño mediano. Puedes decidir sobre tu aspecto, pero tienes 6 extremidades y un exoesqueleto duro. Decides si tienes alas o no.
Habilidades:
Ganas NV de armadura física en cada parte del cuerpo. Sólo puedes aprender esta habilidad durante la creación de personaje.
2 sangre > Te zafas de inmovilizar y pierdes todas las acumulaciones de helar. Sana una parte del cuerpo. Hasta tu próximo descanso largo, pierdes 5 de estabilidad máxima y si tienes la habilidad "Armadura natural", no la puedes aplicar.
Visión especialmente sensible con luz mínima, pero no puedes ver en la oscuridad absoluta
[Animal] Mágico, alcance medio. 2M > Envenena DD (o bien NV si no aprendes esta habilidad por druida).
Tus ataques físicos con tu cuerpo envenenan 2 como efecto adicional al impactar. Pero si el objetivo ya estaba envenenado, acumula las cargas. Además, si tenía al menos 5 de veneno, también pudres adicionalmente.
Mágico, alcance medio. 2M > Escupe veneno que paraliza completamente al objetivo, no puede realizar ninguna acción excepto intentar librarse de él; esto consiste en superar 1d20+CO/(tu penetración mágica).
Puedes volar libremente. En combate, ten en cuenta la altura, puedes moverte hacia arriba o hacia abajo como acción y aumenta tu distancia para el resto de seres en el combate según la misma.
Según como aprendas esta clase ganas alas. Éstas son permanentes o aparecen cuando uses esta habilidad, según cada caso. Cada una tienen tres estados de salud de base y si son heridas esta habilidad queda inhabilitada hasta que se recuperen.
Según como aprendas esta clase ganas alas. Éstas son permanentes o aparecen cuando uses esta habilidad, según cada caso. Cada una tienen tres estados de salud de base y si son heridas esta habilidad queda inhabilitada hasta que se recuperen.