Mecánico
Madres
AlquimistaGanas la capacidad de hacer uso de ítems robóticos. Existen tres subcategorías bases, componentes y consumibles; indicados de la forma: [Base] [Componente].
Las bases tienen un contador de energía con un valor máximo, una cantidad de energía recuperada por descanso largo (recuperación) y un valor de penetración (de ambos tipos) (algunas bases pueden considerarse mobs también).
Los componentes se instalan permanentemente en una base a través de esta clase, entonces pueden usar su efecto a través de su base y consumiendo la energía indicada como coste (EN); si es un ataque indica el tipo de daño y alcance. Para instalar un componente necesitas usar "herramientas de mecánico" (no se consumen) y trabajar al menos media hora sin interrupciones. Si un componente tiene peso, aumenta el peso de la base por su valor al instalarlo.
Al aprender esta clase obtén "herramientas de mecánico"
Las bases tienen un contador de energía con un valor máximo, una cantidad de energía recuperada por descanso largo (recuperación) y un valor de penetración (de ambos tipos) (algunas bases pueden considerarse mobs también).
Los componentes se instalan permanentemente en una base a través de esta clase, entonces pueden usar su efecto a través de su base y consumiendo la energía indicada como coste (EN); si es un ataque indica el tipo de daño y alcance. Para instalar un componente necesitas usar "herramientas de mecánico" (no se consumen) y trabajar al menos media hora sin interrupciones. Si un componente tiene peso, aumenta el peso de la base por su valor al instalarlo.
Al aprender esta clase obtén "herramientas de mecánico"
Combina diferentes tecnologías en tu propia máquina personalizada con las funciones a tu gusto. Aprovecha la versatilidad de la tecnologías para hacer lo que sea.
Habilidades:
Esta habilidad es realmente el efecto del ítem con el mismo nombre:
[Base] 16 energía, Recuperación 8. Este ítem es a su vez un mob, un robot que sigue tus órdenes. En combate toma turno después del tuyo y tiene libertad para actuar según tus directrices. El autómata puede cargar con un peso de 5 máximo (ítems y componentes). El autómata gana estabilidad, peso máximo, armadura y penetración igual a NV+IN.
A NV2 también puede aprender habilidades de la clase robot o habilidades independientes (que tengan sentido) gastando tus niveles, considera su NV para esas habilidades igual a tu NV.
[Base] 16 energía, Recuperación 8. Este ítem es a su vez un mob, un robot que sigue tus órdenes. En combate toma turno después del tuyo y tiene libertad para actuar según tus directrices. El autómata puede cargar con un peso de 5 máximo (ítems y componentes). El autómata gana estabilidad, peso máximo, armadura y penetración igual a NV+IN.
A NV2 también puede aprender habilidades de la clase robot o habilidades independientes (que tengan sentido) gastando tus niveles, considera su NV para esas habilidades igual a tu NV.
Al aprender esta habilidad gana 10 fragmentos metálicos. Cada vez que subas de nivel de mecánico gana NV+PE fragmentos metálicos.
[Artesanía] Puedes crear un chip cualquiera gastando 1 fragmento metálico, 1 runa y puntos de nivel igual a su coste. Cuando usas esta habilidad haz una prueba, si es pifia no consigues el chip y pierdes los materiales (pero conservas el nivel); si es crítico no consumes la runa al crear el chip (pero sí el fragmento metálico y los puntos de nivel).
Puedes instalar componentes en un aliado que tenga la clase robot como si él fuera una base. Puede usar los efectos de los componentes como si fueran sus habilidades de su clase robot; usa su energía y estadísticas para sus efectos.
Puedes aplicar componentes a esta habilidad como si fuera una base (ignora su peso). Como acción, puedes consumir un fragmento metálico para crear una torreta en tu espacio. La torreta se considera una base que hereda todos los componentes y mejoras de esta base. Aumenta su penetración por NV.
Items:
{5Xmaná}
Si eres mago aumenta tu maná máximo en 1.
Si eres mecánico puedes consumirla para recuperar 5 de energía de una base.
Si eres robot puedes consumirla para recuperar 5 de energía.
Crafteable 1: 15x(Núcleo de maná).
Si eres mecánico puedes consumirla para recuperar 5 de energía de una base.
Si eres robot puedes consumirla para recuperar 5 de energía.
Crafteable 1: 15x(Núcleo de maná).