3M > Congela el suelo de un espacio. Siempre que un ser que no seas tú realice una acción de movimento en el mismo, entre o salga del espacio; tira 1d20+DE/10+NV+IN , si la falla se aturde 1 (se cae al suelo). #Helado 10: falla la tirada automáticamente. El espacio dura helado hasta el final del combate.