Reglas para habilidades de forma (transformaciones) Habilidades independientes
Sólo puedes aprender esta habilidad durante la creación del personaje.

Al aprender esta habilidad crea un segundo personaje llamado alter-ego. Esta es una forma alternativa, otra forma más retorcida o más pura de ti mismo oculta normalmente. Tú decides si compartís recuerdos y personalidad o si se trata de un personaje completamente independiente.

El alter-ego tiene su propia ficha independiente con el mismo nivel que tú pero con una nueva tirada de dados. Usa un dado menos en la tirada del alter-ego para que no ganes dinero inicial por su ficha: así, compartís objetos y equipo.

Con cierta condición te transformas en tu alter-ego siguiendo las reglas para habilidades de forma, excepto que conservas tus pertenencias y equipo de forma intacta. También elige cuál es la condición que te transforma en tu alter-ego entre las siguientes:
  1. Al recibir daño
  2. Al desangrar
  3. Al sacar un 10 en un d20
  4. Tras un descanso largo
  5. Cuando decida el DM.

Entre las tres últimas decide también cuál te devuelve a tu forma original.

Cuando ganas puntos de nivel, también ganas tantos puntos de nivel para tu alter-ego, de forma que ambos personajes siempre sean el mismo nivel; y no puedes ganar puntos de nivel para tu alter-ego de ninguna otra forma.

Cuando tu alter-ego muere, vuelve a tu forma original y ya no puedes transformarte; si tu personaje principal muere, pierdes ambos.

Todas las decisiones realizadas durante la adquisición de esta habilidad se vuelven inmutables.

Tu alter-ego también puede aprender esta habilidad.