Onírico
Mágico. Alcance corto. Desventaja. Ignora armadura. 10M > Envía a otro ser a la dimensión espiritual y onírica. Se desmaterializa en este plano para aparecer en el otro atravesando un portal. Al viajar también pierde su cuerpo: quita todos los efectos relacionados que tuviera pero mantén los valores de salud y sangre hasta que regrese. Como acción puede intentar volver, para ello debe de superar 1d20+IN/10+NV . Al regresar lo hace en el mismo sitio del que partió. Si haces objetivo a un aliado tira con desventaja igualmente (aunque ignores estabilidad, aún puede ser pifia).