1 mano. Puedes usar el búmeran como arma blanca de alcance corto (no cortante). Ganas la acción para lanzarlo; aelección hasta 10 objetivos, en alcance largo, en orden; ataca a todos a la vez para dañarlos, pero calcula la precisión y armadura para cada uno por separado; si alguno falla, el búmeran cae al suelo y no ataca al resto; si todos aciertan, el búmeran vuelve a tu mano.