Accesorio
La primera vez que el anillo es expuesto a alguno de los siguientes: envenenar, arder, helar, pudrir, dormir, aniquilar; absorbe ese elemento, negando el efecto, cambiando de color y recordando ese estado alterado. Después de esto, cuando vuelves a sufrir el mismo estado alterado, el anillo niega el efecto y gana una carga de inestable, pero si ya tenía una carga de inestable, en vez de eso, pierde la carga y sufres el efecto duplicado. Cualquier aliado mago gana la siguiente acción: 
  • Tocando el anillo, 1M > retira 1 carga de inestable.